Saltar para o conteúdo
ArmorSlate

Seleção

Por onde começar: os seis puzzles, do mais simples ao mais exigente

Esta lista não repete a ordem das notas. Arruma os seis jogos do catálogo pela exigência que colocam a quem os abre pela primeira vez: quanto é preciso perceber antes da primeira jogada, quanta pressão existe e quanta atenção o ecrã pede. Quem começar pelo topo e for descendo encontra, jogo a jogo, uma regra nova ou uma dificuldade nova — nunca as duas ao mesmo tempo.

  1. Cleopatra's Jewels

    Para quem nunca jogou um puzzle no telemóvel

    Trocar duas gemas, alinhar três, repetir. Não há contador de jogadas nos modos mais livres, não há personagens para seguir e as gemas destacam-se bem do fundo escuro. É o jogo certo para perceber se o género agrada antes de passar a algo mais elaborado, com a ressalva de que não recebe atualizações desde 2022.

    Match-3 clássico 5,0 · nota 6,8

    Ícone de Cleopatra's Jewels
  2. Pyramid of Mahjong

    Para quem prefere pensar sem relógio

    A regra da peça livre leva um ou dois níveis a interiorizar, mas a partir daí o ritmo é todo do jogador. O mapa da povoação dá um motivo para voltar, e a interface em português do Brasil tira qualquer barreira de idioma. Se só instalar um jogo desta lista, que seja este.

    Mahjong de pares 4,5 · nota 8,6

    Ícone de Pyramid of Mahjong
  3. Bubble Ancient: Pyramid Pop

    Para quem quer experimentar a pontaria com calma

    Apontar e ver o ressalto na parede antes de levantar o dedo é um bom primeiro contacto com os jogos de mira, porque o tabuleiro não se mexe. A dificuldade vem de perceber que soltar grupos vale mais do que rebentar bolhas soltas — uma lição que se aprende em poucos níveis.

    Bolhas com pontaria 4,5 · nota 8,2

    Ícone de Bubble Ancient: Pyramid Pop
  4. Gems Blast: Ancient Temple

    Para quem já conhece o match-3 e quer outra lógica

    Aqui não se troca nada: toca-se em grupos. Isso obriga a olhar para o tabuleiro inteiro e a esperar pelo grupo maior, algo que contraria os hábitos de quem vem do match-3 clássico. O ecrã é carregado e a classificação é PEGI 12, pelo que fica a meio da lista.

    Match-3 de toque 4,4 · nota 7,1

    Ícone de Gems Blast: Ancient Temple
  5. Glyph of Maya

    Para quem gosta de gerir recursos

    O contador de jogadas transforma cada nível num exercício de gestão: poucas jogadas, objetivos à vista e glifos maias a pedir atenção. Nos níveis altos os obstáculos acumulam-se e a margem de erro diminui, o que agrada a quem gosta de desafio e cansa quem só quer passar o tempo.

    Match-3 com jogadas contadas 4,3 · nota 7,9

    Ícone de Glyph of Maya
  6. Egypt Legend: Temple of Anubis

    Para quem procura reflexos e movimento

    A fila avança sem parar, e cada envio falhado pesa. É o único jogo da lista que pede reação rápida de forma constante, e por isso fica em último: não por ser pior, mas por ser o menos indicado para quem quer descontrair. Para quem gosta de ação, as cadeias e aberturas dão-lhe uma profundidade que os outros não têm.

    Esferas em fila 4,5 · nota 7,4

    Ícone de Egypt Legend: Temple of Anubis

A ordem é uma sugestão, não uma escada obrigatória. Quem já sabe que prefere tabuleiros parados pode saltar diretamente para a secção Mahjong e esferas; quem gosta de trocar peças tem os três títulos juntos em Match-3. A forma como as notas são atribuídas está nos critérios de avaliação.