Esferas em fila Análise
Egypt Legend: Temple of Anubis
Um clássico das esferas em fila, bem executado e com trilhos variados, que pede mais reflexos do que os vizinhos de catálogo.
4,5 no Google Play · 32 mil avaliações
7,4Nota ArmorSlate, em 10
Egypt Legend: Temple of Anubis pertence à família dos puzzles de esferas em fila: uma corrente de bolas coloridas avança por um caminho desenhado no chão de um templo, e o objetivo é retirá-las todas antes de chegarem à pequena pirâmide no fim do percurso. Com 32 mil avaliações e média de 4,5, é o título do catálogo com mais opiniões no Google Play.
Uma fila que não para
Ao contrário do mahjong ou do match-3 de trocar peças, aqui há movimento constante. As esferas avançam sozinhas pelo trilho — uma espiral quadrada, um corredor em S, uma curva longa à volta de um altar — e cada nível mede-se pela distância que ainda falta até ao fim. No topo, uma barra verde mostra quanto falta para concluir o nível, ao lado das três estrelas e da pontuação.
Apontar com o dedo
O controlo é simples: toca-se no ponto do ecrã para onde se quer enviar a esfera, e o lançador — um escaravelho alado no centro do tabuleiro — manda-a nessa direção, com uma linha verde a ajudar na pontaria. Tocar no próprio escaravelho troca a esfera atual pela seguinte, o que permite guardar a cor certa para o momento certo. O escaravelho não foi escolhido por acaso: é dos símbolos egípcios mais reconhecíveis.

Cadeias, combos e aberturas
A pontuação valoriza três tipos de jogada. Cadeias, quando se retiram grupos seguidos com envios consecutivos; combos, quando a fila se volta a juntar e as cores iguais que se tocam desaparecem sozinhas; e aberturas, quando se atinge um grupo distante através de um espaço vazio na fila. Não é preciso dominar as três para avançar, mas são elas que separam uma estrela de três.
Modo história em placas de pedra
A descrição oficial fala em 180 níveis distribuídos por cinco cenários. No ecrã do modo história, os níveis aparecem como placas de pedra numeradas por capítulo, cada uma com as estrelas obtidas. Há esferas especiais, como a esfera relâmpago e a esfera multicolor, e um sistema de melhorias que ajuda a suavizar os níveis mais exigentes.

Onde a pressa atrapalha
Por natureza, este formato pede reação rápida: quando a fila se aproxima do fim do trilho, sobra pouco tempo para pensar. Quem procura um puzzle para desligar a cabeça pode preferir Pyramid of Mahjong. O aspeto também revela a idade do projeto, com texturas de pedra e letras de estilo gravado que ficam aquém da nitidez dos lançamentos mais recentes. E a página não esclarece se o jogo funciona sem internet.
Prós e contras
A favor
- Controlo de pontaria simples e preciso
- Cadeias, combos e aberturas com profundidade real
- Trilhos variados de nível para nível
- O maior número de avaliações do catálogo: 32 mil, média de 4,5
Contra
- Pede reação rápida; pouco indicado para quem quer jogar sem pressão
- Estilo gráfico datado ao lado dos restantes jogos
- A página não esclarece se há jogo sem ligação à internet
A nota: 7,4 em 10
Temple of Anubis faz bem o que o formato promete e varia os trilhos o suficiente para não cansar. Fica atrás dos puzzles mais calmos do catálogo por exigir reflexos e por mostrar a idade no aspeto. Quem hesita entre este e as bolhas de Bubble Ancient tem uma comparação direta à espera.