Match-3
Trocar ou tocar em peças iguais até o tabuleiro ficar limpo. Três jogos com lógicas diferentes: a troca simples de gemas, o toque em grupos ligados e a troca com jogadas contadas num cenário maia.
Puzzles da Antiguidade · Android
A ArmorSlate analisa seis jogos gratuitos do Google Play — match-3, mahjong, esferas e bolhas — com cenários de pirâmides, templos e glifos. Cada análise explica como se joga, o que muda ao longo dos níveis e para quem faz sentido.
6 jogos · 2 secções · 3 guias
Secções
Trocar ou tocar em peças iguais até o tabuleiro ficar limpo. Três jogos com lógicas diferentes: a troca simples de gemas, o toque em grupos ligados e a troca com jogadas contadas num cenário maia.
Pares tirados de uma pilha, esferas numa fila que avança e bolhas presas ao topo do ecrã. O ponto comum é a atenção ao tabuleiro inteiro e à ordem das jogadas, com o Nilo como pano de fundo.
Catálogo
A escolha em destaque é a nota mais alta do catálogo. As restantes estão por ordem de secção; a lista completa por ordem de exigência está em Por onde começar.

4,523,2 mil avaliações
Pares sem relógio e uma povoação que cresce a cada nível concluído.
O jogo mais completo e mais calmo do catálogo: mahjong de leitura clara com uma povoação para reconstruir entre níveis.
Está em destaque por ter a nota mais alta do catálogo. Entre níveis, o mapa da povoação no Nilo vai recebendo edifícios novos, e isso dá a cada sessão curta um resultado que se vê.


4,47,2 mil avaliações
Toca-se num grupo e ele desaparece — saber esperar conta mais do que a rapidez.

4,37,84 mil avaliações
Cada jogada conta: um sol no topo do ecrã lembra quantas restam.

4,532 mil avaliações
A fila nunca para: aponta-se, junta-se a cor e afasta-se a fila do fim do trilho.

4,5619 avaliações
Bolhas presas no topo, ressalto na parede e o mapa mais bonito do catálogo.
Comparação
| Jogo | Mecânica | Sessão típica | Sem internet | Níveis indicados | Nota ArmorSlate |
|---|---|---|---|---|---|
| Pyramid of MahjongG5 Entertainment | Retirar pares de peças livres | 5–15 min | Sim | Milhares | 8,6 |
| Cleopatra's JewelsMSTAGE | Trocar gemas vizinhas | 3–8 min | Sim | Centenas, em episódios | 6,8 |
| Gems Blast: Ancient TempleCreativeJoy | Tocar em grupos ligados | 10–20 min | Sim | Milhares, dois modos | 7,1 |
| Glyph of MayaFunkyVine Co., Ltd. | Trocar peças com jogadas contadas | 5–12 min | Sim | 1000 | 7,9 |
| Temple of AnubisCat Studio | Enviar esferas para uma fila em movimento | 3–6 min | Não indicado | 180 | 7,4 |
| Bubble AncientCreativeJoy | Enviar bolhas com ressalto | 5–10 min | Sim | Mais de 1000 | 8,2 |
Seis jogos de três famílias de puzzle, todos gratuitos e com cenário antigo. A sessão típica é uma estimativa editorial; a coluna «sem internet» e o número de níveis seguem o que cada programador indica na página oficial.
Perguntas
Sim. Os seis jogos analisados instalam-se gratuitamente a partir do Google Play, em aparelhos Android. As ligações de cada análise levam diretamente à página oficial do jogo.
São a média publicada no Google Play para Portugal, com o número de avaliações arredondado tal como a própria página o mostra. A nota de 0 a 10 é outra coisa: é editorial e está explicada nos critérios de avaliação.
Por Pyramid of Mahjong, que não mostra relógio e explica as regras nos primeiros níveis. Antes, pode ler o guia do mahjong em pirâmide, que explica o que é uma peça livre.
A ArmorSlate cobre puzzles com cenário de civilizações antigas, e o Egito é o tema dominante. Glyph of Maya entra por usar os blocos da escrita maia como peças, com uma coerência gráfica que poucos jogos do género têm.
Cinco dos seis programadores dizem que sim. A exceção é Egypt Legend: Temple of Anubis, cuja página não esclarece o ponto — a tabela acima assinala essa diferença.
Uma única pessoa, que mantém o sítio a título pessoal. Os detalhes estão na página Sobre e na identificação do prestador.

Guias e comparações
Três guias curtos sobre os símbolos, as regras e a forma de avaliar, e duas páginas que põem os jogos uns contra os outros.
O que querem dizer os sinais que aparecem nas peças, nas missões e nos ícones dos jogos.
A regra da peça livre explicada com calma, e três hábitos para não ficar sem jogadas.
Estrelas do Google Play, nota editorial de 0 a 10 e os seis critérios que a sustentam.
Dois puzzles de pontaria com cenário egípcio, frente a frente, critério a critério.
Uma ordem de entrada no catálogo, com o perfil de jogador de cada jogo.
Contacto
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